O que é uma emenda de largura e quando a costura esconde defeitos

Uma emenda de largura junta várias câmeras na largura toda. A costura é a sobreposição. Se a sobreposição é mais estreita que o defeito, ele cai onde nenhuma assume. Nomeie uma câmera para alarmar dentro da sobreposição, senão perde ou conta duas vezes.

A costura de duas câmeras cobrindo um ponto branco

Uma emenda de largura é várias câmeras, cada uma olhando um trecho, juntas na largura toda. A costura é a faixa de sobreposição. Se a sobreposição é mais estreita que o defeito a pegar, o defeito cai onde nenhuma das duas assume. Dentro da sobreposição é preciso nomear uma câmera para alarmar. Senão perde, ou o mesmo defeito alarma duas vezes.

A costura de duas câmeras cobrindo um ponto branco

Dois erros na costura

Se cada câmera descarta a própria borda como pouco confiável, as duas descartam e falta uma faixa no meio. Se as duas alarmam, um ponto de sujeira vira dois alarmes, e a contagem e o rejeito se embaralham. A sobreposição tem de ser mais larga que o defeito, e o software deve dizer qual câmera manda nessa faixa. A outra só alinha e não alarma de novo.

Quando o material corre para os lados, a costura se move. Alargue a sobreposição pelo maior deslocamento. Não deixe no pixel que coincidiu com o material parado.

Ajuste

Caso Resultado Mudança
Sobreposição menor que o defeito Perde Alargar a sobreposição ou dar menos largura a cada câmera
As duas alarmam Contagem dupla Nomear uma como principal
O material pode desviar A costura sai da sobreposição Alargar pelo deslocamento

Na troca de trabalho

  1. Passe uma amostra de defeito colocada exatamente na costura.
  2. Confirme um alarme, não zero e não dois.
  3. Deixe o material desviar dentro do permitido e tente de novo.

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